Nieoficjalny poradnik do gry Uncharted: Zaginione Dziedzictwo - TROFEA zawiera kompletne zestawienie możliwych do odblokowania trofeów wraz z podpowiedziami jak najłatwiej jest je odblokowywać. Przygotowaliśmy nie tylko listę wszystkich trofeów, ale również opisaliśmy najtrudniejsze i najbardziej wymagające na osobnych stronach. The first-season finale of The Last of Us brought in the show’s biggest audience to date. Sunday’s finale averaged 8.2 million viewers across all platforms for HBO, up slightly from the Related: Last Of Us Part 1 Player Beautifully Recreates HBO Trailer In Game. Worse than that is what follows, one of The Last of Us’ most memorable moments. After Sam is completely overtaken by the infection, Henry struggles with the fact and even threatens Joel because that is, after all, his baby brother. The Last of Us je akcijska avantura preživljavanja, koju je razvio Naughty Dog i koju je objavio Sony Computer Entertainment. Izdana je za PlayStation 3 u svijetu 14. lipnja 2013. Igrači kontroliraju Joel, krijumčara zaduženog za pratnju tinejdžerske djevojke po imenu Ellie preko post-apokaliptične Sjedinjene Države. - Ciemność / Lights OutSkradając się, wyłącz generator reflektorów w Pittsburghu.Trofeum możliwe do zdobycia pod koniec rozdziału Pittsburgh - Ucieczka z mia Dịch Vụ Hỗ Trợ Vay Tiền Nhanh 1s. Z powodu dużej ilości pozytywnych recenzji oraz całej masy zachwytów na temat "The Last Of Us", postanowiłem przed wypowiadaniem się na temat tytułu dobrze przetrawić grę, żeby nie dać się ponieść marketingowym zabiegom twórców i fali powszechnego schlebiania, która niejednego zmyła z powierzchni obiektywizmu. Fakt nr 1 - do takich gier podchodzę sceptycznie, żeby nie powiedzieć wręcz nieprzychylnie - im więcej materiałów promocyjnych i im dłuższy czas ich udostępniania tym niechęć bardziej wzrasta. Fakt nr 2 - do "The Last Of Us" podszedłem praktycznie wrogo. Fakt nr 3 - żeby lepiej zasmakować przygody oraz dla większej satysfakcji doświadczonym graczom sugeruję wybór najtrudniejszego, dostępnego przy pierwszym uruchomieniu gry, samej grze od strony spraw produkcyjnych, informacji o wydawcy itd. itp. nie będę się wypowiadał, o tym podsumowanie znajdziecie na końcu wpisu. Skupię się praktycznie tylko na wrażeniach i mojej subiektywnej ocenie wyrobionej po długich godzinach (około 20-tu) z trofeów informuję, że tytuł jest czasochłonny (z pewnością przy ich zbieraniu stuknie ponad 50 godzin gry) i bardzo skąpy w tego typu nagrody, praktycznie dopiero po przejściu gry pojawią się pierwsze związane z ukończeniem przygody. Tajemniczo podpowiem, że zawsze należy mieć przy sobie przynajmniej 1 nieuszkodzone ostrze, aby móc włamywać się do zamkniętych pomieszczeń, gdzie oprócz przydatnych przedmiotów, ukryte są związane z trofeami fanty. Zresztą wspomniane fanty są bardzo ważne dla każdego gracza, którego interesuje historia, ponieważ pozwalają poznać wiele dodatkowych wątków przybliżających świat przedstawiony - znalezione przedmioty to często listy, czy pamiętniki zawierające historie z życia ludzi, którzy zamieszkiwali w danym miejscu. Ten element umożliwia pełniejsze wczucie się w klimat gry, dlatego warto zwrócić na niego "The Last Of Us" od strony fabularnej podzielono na 12 rozdziałów - każdy z nich mógłby stanowić odrębny odcinek serialu, a czasami jak w przypadku rozdziału piątego byłoby to nawet kilka odcinków. Co do szczegółów opowiedzianej historii, nie chciałbym się w nie zagłębiać, jedno jest pewne, twórcom zależało na jak największej popularności tytułu, a zatem wykorzystano modne aktualnie w popkulturze dwa wątki tj.: 1) czas apokalipsy (ludzkość staje na krawędzi zagłady),2) utrata świadomości przez ludzi spowodowana chorobą, zarazą, etc. (pewna modyfikacja idei zombie).Te dwa składniki choć już mocno wyeksploatowane i banalne w samej historii są punktem wyjścia do czegoś głębszego - tego czegoś co bardzo mocno dało się odczuć w niedawno opisywanej przeze mnie grze pt.: "Remember Me". W przypadku "The Last Of Us" również dostajemy sporą dawkę emocji, zdarzeń będących punktem wyjścia do dalszych rozmyślań. Być może to zbyt górnolotnie napisane, ale faktycznie fabuła w pewnym momencie, paradoksalnie, uzasadnia z punktu widzenia głównego bohatera "dobre zakończenie". I właśnie to dobre zakończenie jest zakończeniem jakiego oczekuje osoba zaangażowana w samą grę, ale wszystkie inne aspekty, znajdujące się gdzieś z boku, powodują że gra zakładając pewne wartości dobra ogółu, kończy się jednak źle, a nawet bardzo źle. Przy okazji muszę się zreflektować ponieważ przy "Remember Me" pisałem co nie co o złym zakończeniu, a w tym przypadku kompletnie nie ma to zastosowania ponieważ "The Last Of Us", niezależnie od wybranego przez twórców rozstrzygnięcia byłoby tytułem skazanym w jakimś sensie na "złe" zakończenie. Taki wybór, świadomie założony przez twórców - czy też nie - powoduje, że ta pozycja jest sztuką 1 0 1 1 muzy (muzy poświęconej grom - o tym więcej w tym wpisie) - dodatkowymi atutami jest zapierająca dech w piersiach muzyka, czy genialnie zrealizowane wykonanie graficzne (faktycznie co do tych czynników widać, że za producentami stał argument w postaci dużych pieniędzy zaangażowanych w realizację projektu).Tyle tytułem filozoficzno-metafizycznych wynurzeń, szczególnie że jeżeli ktoś nie grał, nie będzie miał pojęcia o co tak naprawdę chodzi - niech to będzie mała "The Last Of Us" jest bardzo wciągająca i często, a w zasadzie prawie zawsze wszystko idzie nie tak jak byśmy tego sobie życzyli. Aby nie doznać odczucia pełnego odosobnienia oprócz dwójki głównych bohaterów, autorzy postawili na ich drodze dodatkowe postacie, które przez dłuższy lub krótszy czas towarzyszą w przygodzie. Ten element jest wyciągnięciem ręki w stronę graczy nie lubiących zbyt mrożących krew w żyłach historii. Mnie na przykład zbyt straszne tytuły zniechęcają, jakoś nie mam potrzeby katowania się stresem, tego wystarczy mi w prawdziwym życiu. Dlatego historię mogę polecić również osobom, które nie lubią za mocnych tytułów, tą przygodę wyważono i choć bywa strasznie, to jest to rozsądne i w odpowiednich dawkach. A propos dawek, nie ma również niekończących się, nieuzasadnionych fal nadciągających wrogów, jeżeli zdarzają się trudniejsze momenty to są one uzasadnione i zwykle możemy spróbować stawić im czoła z ukrycia. To dodatkowy atut dla osób lubiących się ukrywać i zakradać do przeciwników oraz planować tego typu akcje. Na wyższym poziomie trudności przemyślane działanie z ukrycia jest w zasadzie koniecznością, szczególnie że nie znajdziemy zbyt wiele amunicji, czy innych wybuchowych przydatnych akcesoriów służących masowej eksterminacji przeciwnika. Czasami jednak działanie z ukrycia nie jest możliwe, a co gorsza, jak już uporamy się z bandą napierającego wroga, gdy nie pozostanie już prawie żadna kula w pistolecie, okazuje się, że najgorsze dopiero przed nami.. ale to tylko zwiększa satysfakcję i apetyt na dalszą grę. Nie są to jednak momenty nie do przejścia, szczególnie jeżeli w rozgrywce kierujemy się oszczędnością, czy cierpliwością eksplorując każde odwiedzone miejsce celem wzbogacenia skromnego się oczywiście również tzw. klimatyczne miejscówki, gdzie możemy być pewni, że coś lub ktoś nas zaatakuje i wtedy robi się faktycznie stresująco, ale takie momenty, kiedy musimy zacisnąć zęby występują niezmiernie rzadko, co tylko zwiększa ich uwagi na długość rozgrywki bardzo zżywamy się z dwoma głównymi postaciami, zależy nam na ich przetrwaniu i w trudnych momentach z pewnością każdy będzie się z nimi identyfikował mając nadzieję na pozytywny obrót spraw. Sama historia jest emocjonująca chociaż początek nie szczególnie wciąga, powiedziałbym trąci banałem i irytuje, ale później wszystkie niedociągnięcia zostają nadrobione i przestajemy skupiać się na drobiazgach, a narracja to oczywiście majstersztyk 5/5 - przynajmniej w wersji francuskiej, chociaż nie zakładam żeby którakolwiek z wersji szwankowała. Co się tyczy wyboru języka to tego dokonujemy (w przypadku wersji z Playstation Network) przed ściągnięciem gry - nie mają w tym przypadku znaczenia ustawienia językowe konsoli. Pauzowanie wyświetlanych materiałów filmowych, dialogów w trakcie gry jest możliwe. Co prawda napisy w czasie pauzy znikają, ale dla znających podstawy języka nie powinno to stanowić problemu, zresztą praktycznie wszystkie aktualnie dostępne tytuły działają na podobnych zasadach. Doszedłem do wniosku, że trudno żeby z uwagi na garstkę użytkowników którzy dodatkowo chcą podszkolić język, dodawane były jakieś specjalne udogodnienia, chociaż być może w przyszłości to ulegnie napiszę jeszcze tylko o trybie dla wielu graczy. Tak jest on dostępny do wyboru w grze, ale najpewniej jego wykorzystanie ma na celu zatrzymanie tytułu na dłużej wśród zapalonych graczy, tak aby kopia nie trafiła zbyt szybko na rynek wtórny..Podsumowując, z uwagi na fakt, że nie bywam zbyt wylewną osobą niech pierwsze negatywne spostrzeżenia co do marketingowej maszyny towarzyszącej promocji gry zostaną zrównoważone pozytywną ilością przekazanych w powyższych akapitach spostrzeżeń. Gra jest genialna, nawet wątki apokaliptyczne, czy w stylu zombie nie powinny być czynnikiem zniechęcającym graczy, którzy oczekują czegoś więcej. Polecam i już nie oceniam, bo oceny są zawsze subiektywnym odczuciem. Niech uwagi zawarte w tym wpisie służą czytelnikom za ocenę. Dodam tylko, że po "Remember Me" to druga gra w tym roku, która zapadnie mi w pamięć z racji klasyfikowania się jej do kanonu sztuk 1 0 1 1 koniec małe spostrzeżenie - duża ilość cegłówek i butelek w danym miejscu zwykle nie wróży nic Naughty DogWydawca: Sony Computer EntertainmentReżyser: Bruce Straley (reżyser gry)Dyrektor kreatywny: Neil DruckmannAutor projektu: Jacob Minkoff (główny projektant), Ricky Cambier, Mark Davies, Benson Russell, Elisabetta SilliGłówni programiści: Travis Mcintosh, Jason GregoryDyrektor artystyczny: Erick PangilinanGłówny grafik: Nate WellsScenarzysta: Neil DruckmannKompozytor: Gustavo SantaolallaSilnik gry: In-house engine Havok (fizyka)Platforma: PlayStation 3Data wydania: 14 czerwiec 2013Gatunek: Przygodowa gra akcji z elementami horroruTryb: główna fabuła dla pojedynczego gracza i dodatkowa niezwiązana z fabułą wersja dla wielu graczyDystrybucja: Blu-ray Disc, Playstation Network 06-18-2020, 15:24 (Ten post był ostatnio modyfikowany: 06-23-2020, 23:02 przez kamilek_.) The Last of Us Part II - Lista Trofeów - Trophy list Poradnik do trofeów jest w trakcie opracowywania. Rozdział 1: Jacksons Wszystkie znajdźki: Rozdział 2: Seattle, Dzień 1 Wszystkie znajdźki: Rozdział 2: Seattle, Dzień 2 Wszystkie znajdźki: Rozdział 2: Seattle, Dzień 3 Wszystkie znajdźki: Dorwij je wszystkie - Every Last One of Them Zdobądź wszystkie trofea. - Collect all trophies Tak trzeba było - What I Had to Do Ukończ fabułę. - Complete the story Ekspert przetrwania - Survival Expert Zdobądź wszystkie ulepszenia gracza. - Learn all player upgrades Mistrzyni broni - Arms Master Dokonaj pełnego ulepszenia każdej broni. - Fully upgrade all weapons Archiwistka - Archivist Znajdź wszystkie artefakty i wpisy do dziennika. - Find all artifacts and journal entries Mistrzowska talia - Master Set Znajdź wszystkie karty kolekcjonerskie. - Find all trading cards Numizmatyczka - Numismatist Znajdź wszystkie monety. - Find all coins Gotowe na najgorsze - Prepared For the Worst Find all workbenches - Find all workbenches Rzemieślniczka - Mechanist Dokonaj pełnego ulepszenia jednej broni. - Fully upgrade a weapon Specjalistka - Specialist Zdobądź wszystkie ulepszenia gracza jednego rodzaju. - Learn all player upgrades in one branch Kasiarka - Safecracker Otwórz wszystkie sejfy. - Unlock every safe Turystka - Sightseer Odwiedź każdą lokalizację w centrum Seattle. - Visit every location in downtown Seattle Czeladniczka - Journeyman Znajdź wszystkie podręczniki szkoleniowe. - Find all training manuals Szkoła przetrwania - Survival Training Zdobądź 25 ulepszeń gracza. - Learn 25 player upgrades Duży kaliber - High Caliber Znajdź każdą możliwą broń. - Find all weapons W terenie - In the Field Znajdź 12 warsztatów. - Find 12 workbenches Narzędzia pracy - Tools of the Trade Stwórz wszystkie możliwe przedmioty. - Craft every item Majsterka - Tinkerer Dokonaj ulepszenia broni. - Upgrade a weapon Adeptka - Apprentice Naucz się jednego ulepszenia gracza. - Learn a player upgrade Talia początkowa - Starter Set Znajdź 5 kart kolekcjonerskich. - Find 5 trading cards Zły szeląg - Mint Condition Znajdź 5 monet. - Find 5 coins Niezła stylówa - Looks Good On You Załóż towarzyszowi kapelusz. - Put a hat on your companion Strzelec wyborowy - Sharpshooter Wygraj wyzwanie strzeleckie. - Win the marksmanship competition Wpisz mnie na tablicę - Put My Name Up Uzyskaj najlepszy wynik podczas wyzwania łuczniczego. - Earn the high score in the archery game Relikt przeszłości - Relic of the Sages Znajdź dziwny artefakt. - Find the Strange Artifact Tak piękny, a tak skromny - So Great and Small Znajdź pierścionek z grawerunkiem. - Find the Engraved Ring Ostatnia aktualizacja: 26 września 2019 Następna Poradnik trofeowy Więcej nie znam - Ukryte trofeum Poprzednia FAQ Jak pokonać Davida? Na tej stronie znajdziesz poradnik trofeowy do gry The Last of Us. Zamieściliśmy listę trofeów możliwych do odblokowania. Bardziej skomplikowane trofea mają też dodatkowe opisy w jaki sposób można je zdobyć. Poniższa lista trofeów przygotowana została na bazie wersji The Last of Us Remastered na PS4, aczkolwiek zdobywaniem trofeów możesz też zajmować się na PlayStation 3. Ogólne informacje o trofeach The Last of UsTo musi mieć jakiś sens (It Can't Be For Nothing)Podążaj za światłem (Look For The Light)Przetrzymać i przetrwać (Endure and Survive)To wszystko sobie tu leżało (It Was All Just Lying There)Oczytany (I Got This)Śmieciarz (Scavenger)W pełni wyposażony (Let's Gear Up)Mistrz otwierania (Master of Unlocking)Tyle razem przeszliśmy (Everything We've Been Through)Tylko w nagłych przypadkach (For Emergencies Only)Chcę o tym pogadać (I Want To Talk About It)Więcej nie znam (That's All I Got)Bez względu na wszystko - łatwy (No Matter What - Easy)Bez względu na wszystko - normalny (No Matter What - Normal)Bez względu na wszystko - wysoki (No Matter What - Hard)Bez względu na wszystko - przetrwanie (No Matter What - Survivor)The Last of Us - łatwy + (The Last of Us - Easy +)The Last of Us - normalny + (The Last of Us - Normal +)The Last of Us - wysoki + (The Last of Us - Hard +)The Last of Us - przetrwanie + (The Last of Us - Survivor +)Znajomość podstaw (Knowing the Basics)Społeczność (Populace)Świetlik (Firefly)Łowca (Hunter)Nie odchodź - Łatwy (Don't Go - Easy)Nie odchodź - Normalny (Don't Go - Normalny)Nie odchodź - Wysoki (Don't Go - Hard)Nie odchodź - Przetrwanie (Don't Go - Survivor)Papużki nierozłączki (BFFs)Wszystko ogołocone (Picked Clean)Nikt nie jest doskonały (Nobody's Perfect)Angel KnivesSkillsy (Skillz)Mistrzyni miotania cegieł (Brick Master)Ukończono tryb "Brutalna rzeczywistość" (Completed Grounded Mode)Ukończono tryb "Brutalna rzeczywistość+" (Completed Grounded Mode Plus) Ogólne informacje o trofeach The Last of UsPodstawowy zestaw to 24 trofea. Tylko one powiązane są z możliwością zdobycia platynowego trofeum. TLoU oferuje też trofea dla dodatku Left Behind, trybów multiplayer oraz poziomu trudności Grounded, ale nie są wymagane do odblokowania "platyny".Trofea poziomów trudności nakładają się na siebie. Możesz ukończyć grę np. na wysokim poziomie trudności i zdobyć automatycznie trofea dla niskiego i normalnego poziomu. Co więcej, trofea trybu Nowa Gra Plus odblokowują trofea dla pierwszego przejścia gry. Najlepiej ukończyć grę w trybie Przetrwanie+ i odblokować dzięki temu wszystkie poprzednie trofeów dotyczy trybów multiplayer gry. Nie możesz niestety zdobyć "platyny" wyłącznie ogrywając zawartość dla pojedynczego gracza. Trofea Świetlik i Łowca są szczególnie trudne i wymagają spędzenia dużej ilości czasu w trofea wymuszają rozpoczęcie gry w trybie Nowa Gra Plus. Jego zaletą jest to, że przenoszone są postępy związane z umiejętnościami i ulepszeniami broni. To musi mieć jakiś sens (It Can't Be For Nothing)Rodzaj trofeum: platynowe Sposób odblokowania: Zdobądź platynowe trofeum. Komentarz: Musisz zdobyć wyłącznie 23 trofea dotyczące podstawowej zawartości gry. Do odblokowania "platyny" nie są wymagane trofea dodatkowej zawartości ( dodatku Left Behind). Podążaj za światłem (Look For The Light) Rodzaj trofeum: srebrne Sposób odblokowania: Znajdź wszystkie nieśmiertelniki Świetlików. Komentarz: To jedna z kategorii sekretów - znajdziek. Informacje o ich lokalizacji znajdziesz w rozdziale Artefakty i nieśmiertelniki. Przetrzymać i przetrwać (Endure and Survive) Rodzaj trofeum: brązowe Sposób odblokowania: Zbierz wszystkie komiksy. Komentarz: To jedna z kategorii sekretów - znajdziek. Informacje o ich lokalizacji znajdziesz w rozdziale Komiksy. To wszystko sobie tu leżało (It Was All Just Lying There) Rodzaj trofeum: srebrne Sposób odblokowania: Znajdź wszystkie artefakty. Komentarz: To jedna z kategorii sekretów - znajdziek. Informacje o ich lokalizacji znajdziesz w rozdziale Artefakty i nieśmiertelniki. Oczytany (I Got This) Rodzaj trofeum: brązowe Sposób odblokowania: Znajdź wszystkie podręczniki szkoleniowe. Komentarz: To jedna z kategorii sekretów - znajdziek. Informacje o ich lokalizacji znajdziesz w rozdziale Podręczniki szkoleniowe i narzędzia. Śmieciarz (Scavenger)Rodzaj trofeum: złote Sposób odblokowania: Zbierz wszystkie znajdźki. W pełni wyposażony (Let's Gear Up)Rodzaj trofeum: brązowe Sposób odblokowania: Stwórz wszystkie możliwe przedmioty. Komentarz: Możliwe do wyprodukowania rozdzaje przedmiotów to: ApteczkaBomba dymnaBomba z gwoździKoktajl MołotwaOstrze (Shiv)Ulepszenie broni białej Mistrz otwierania (Master of Unlocking)Rodzaj trofeum: brązowe Sposób odblokowania: Otwórz wszystkie drzwi ostrzem. Komentarz: Do otwarcia jest w sumie 13 drzwi. Każde otwarcie zużywa ostrze, tak więc staraj się mieć jeden taki przedmiot w zapasie. Tyle razem przeszliśmy (Everything We've Been Through)Rodzaj trofeum: brązowe Sposób odblokowania: W pełni rozwiń wszystkie umiejętności Joela za pomocą suplementów. Komentarz: Nie jest to możliwe w trakcie pojedynczego przejścia gry. Musisz po jej zaliczeniu rozpocząć rozgrywkę w trybie Nowa Gra Plus, do którego przenoszone są odblokowane umiejętności Joela. Tylko w nagłych przypadkach (For Emergencies Only)Rodzaj trofeum: złote Sposób odblokowania: Dokonaj pełnego ulepszenia wszystkich broni. Komentarz: Nie jest to możliwe w trakcie pojedynczego przejścia gry. Musisz po jej zaliczeniu rozpocząć rozgrywkę w trybie Nowa Gra Plus, do którego przenoszone są odblokowane ulepszenia broni. Chcę o tym pogadać (I Want To Talk About It)Rodzaj trofeum: srebrne Sposób odblokowania: Wysłuchaj wszystkich opcjonalnych rozmów. Komentarz: Zawsze wyczekuj momentów, w których nad głową rozmówcy pojawi się ikona rozmowy. Trofeum to można niestety łatwo przegapić jeśli zajdziesz za daleko bez inicjowania jakiejś rozmowy. Więcej nie znam (That's All I Got)Rodzaj trofeum: złote Sposób odblokowania: Wysłuchaj wszystkich żartów Ellie. Komentarz: Miejsca wysłuchiwania żartów zestawiliśmy na osobnej stronie Więcej nie znam - Ukryte trofeum. Bez względu na wszystko - łatwy (No Matter What - Easy)Rodzaj trofeum: brązowe Sposób odblokowania: Ukończ grę na poziomie "łatwy". Bez względu na wszystko - normalny (No Matter What - Normal)Rodzaj trofeum: srebrne Sposób odblokowania: Ukończ grę na poziomie "normalny". Bez względu na wszystko - wysoki (No Matter What - Hard)Rodzaj trofeum: srebrne Sposób odblokowania: Ukończ grę na poziomie "wysoki". Bez względu na wszystko - przetrwanie (No Matter What - Survivor)Rodzaj trofeum: złote Sposób odblokowania: Ukończ grę na poziomie "przetrwanie". The Last of Us - łatwy + (The Last of Us - Easy +)Rodzaj trofeum: srebrne Sposób odblokowania: Ukończ grę na poziomie "łatwy +". Komentarz: Ten oraz kolejne poziomy trudności "+" są dostępne jedynie w trybie Nowa Gra Plus. The Last of Us - normalny + (The Last of Us - Normal +)Rodzaj trofeum: srebrne Sposób odblokowania: Ukończ grę na poziomie "normalny +". The Last of Us - wysoki + (The Last of Us - Hard +)Rodzaj trofeum: srebrne Sposób odblokowania: Ukończ grę na poziomie "wysoki +". The Last of Us - przetrwanie + (The Last of Us - Survivor +)Rodzaj trofeum: złote Sposób odblokowania: Ukończ grę na poziomie "przetrwanie +". Znajomość podstaw (Knowing the Basics)Rodzaj trofeum: brązowe Sposób odblokowania: Wygraj grę w trybie "Walka o zapasy" i "Ocaleni" (znalezione poprzez system wyszukiwania meczów). Komentarz: Trofeum to zdobywa się w trybie multiplayer. Musisz ponadto skorzystać z matchmakingu. Społeczność (Populace)Rodzaj trofeum: brązowe Sposób odblokowania: Stwórz klan liczący 40 osób w trybie frakcji. Komentarz: Trofeum to zdobywa się w trybie multiplayer. Świetlik (Firefly)Rodzaj trofeum: złote Sposób odblokowania: Ukończ podróż Świetlika. Komentarz: Trofeum to zdobywa się w trybie multiplayer. Kampanie Świetlika i Łowcy są oddzielnymi. Każdą z nich trzeba zaliczyć 1 raz. Łowca (Hunter)Rodzaj trofeum: złote Sposób odblokowania: Ukończ podróż Łowcy. Komentarz: Trofeum to zdobywa się w trybie multiplayer. Nie odchodź - Łatwy (Don't Go - Easy)Rodzaj trofeum: brązowe Sposób odblokowania: Ukończ dodatek "Left Behind" na łatwym poziomie trudności. Komentarz: To trofeum fabularnego dodatku Left Behind. Nie musisz go odblokowywać na potrzeby zdobycia platynowego trofeum. Nie odchodź - Normalny (Don't Go - Normalny)Rodzaj trofeum: brązowe Sposób odblokowania: Ukończ dodatek "Left Behind" na normalnym poziomie trudności. Komentarz: To trofeum fabularnego dodatku Left Behind. Nie musisz go odblokowywać na potrzeby zdobycia platynowego trofeum. Nie odchodź - Wysoki (Don't Go - Hard)Rodzaj trofeum: brązowe Sposób odblokowania: Ukończ dodatek "Left Behind" na wysokim poziomie trudności. Komentarz: To trofeum fabularnego dodatku Left Behind. Nie musisz go odblokowywać na potrzeby zdobycia platynowego trofeum. Nie odchodź - Przetrwanie (Don't Go - Survivor)Rodzaj trofeum: srebrne Sposób odblokowania: Ukończ dodatek "Left Behind" na poziomie trudności "przetrwanie". Komentarz: To trofeum fabularnego dodatku Left Behind. Nie musisz go odblokowywać na potrzeby zdobycia platynowego trofeum. Papużki nierozłączki (BFFs)Rodzaj trofeum: brązowe Sposób odblokowania: Wysłuchano wszystkich opcjonalnych rozmów z dodatku "Left Behind". Komentarz: To trofeum fabularnego dodatku Left Behind. Nie musisz go odblokowywać na potrzeby zdobycia platynowego trofeum. Wszystko ogołocone (Picked Clean)Rodzaj trofeum: brązowe Sposób odblokowania: Znaleziono wszystkie znajdźki z dodatku "Left Behind". Komentarz: To trofeum fabularnego dodatku Left Behind. Nie musisz go odblokowywać na potrzeby zdobycia platynowego trofeum. Nikt nie jest doskonały (Nobody's Perfect)Rodzaj trofeum: brązowe Sposób odblokowania: Zagrano w Jak X Combat Racing. Komentarz: To trofeum fabularnego dodatku Left Behind. Nie musisz go odblokowywać na potrzeby zdobycia platynowego trofeum. Angel KnivesRodzaj trofeum: brązowe Sposób odblokowania: Pokonaj Czarnego Kła i nie daj się trafić. Komentarz: To trofeum fabularnego dodatku Left Behind. Nie musisz go odblokowywać na potrzeby zdobycia platynowego trofeum. Skillsy (Skillz)Rodzaj trofeum: brązowe Sposób odblokowania: Wygraj potyczkę na pistolety wodne. Komentarz: To trofeum fabularnego dodatku Left Behind. Nie musisz go odblokowywać na potrzeby zdobycia platynowego trofeum. Mistrzyni miotania cegieł (Brick Master)Rodzaj trofeum: brązowe Sposób odblokowania: Wygraj zawody w rzucaniu cegłami. Komentarz: To trofeum fabularnego dodatku Left Behind. Nie musisz go odblokowywać na potrzeby zdobycia platynowego trofeum. Ukończono tryb "Brutalna rzeczywistość" (Completed Grounded Mode)Rodzaj trofeum: złote Sposób odblokowania: Ukończono tryb "Brutalna rzeczywistość". Komentarz: To trofeum rozszerzenia DLC dodającego najwyższe poziomy trudności. Nie musisz go odblokowywać na potrzeby zdobycia platynowego trofeum. Ukończono tryb "Brutalna rzeczywistość+" (Completed Grounded Mode Plus)Rodzaj trofeum: złote Sposób odblokowania: Ukończono tryb "Brutalna rzeczywistość+". Komentarz: To trofeum rozszerzenia DLC dodającego najwyższe poziomy trudności. Nie musisz go odblokowywać na potrzeby zdobycia platynowego trofeum. Tryb Brutalna rzeczywistość+ staje się dostępny po odblokowaniu Nowej Gry Plus. Następna Poradnik trofeowy Więcej nie znam - Ukryte trofeum Poprzednia FAQ Jak pokonać Davida? Kompletny przewodnik: opis przejścia, misje, sekrety i mechanika gry. Witajcie w poradniku do The Last of Us 2! To kontynuacja przeboju, który pierwotnie ukazał się jeszcze na PlayStation 3. Tym razem wcielamy się w Ellie, by przeżyć wyjątkową i niezapomnianą przygodę w postapokaliptycznym świecie. W niniejszym obszernym opracowaniu znajdziecie masę porad, związanych z samą rozgrywką, a także oczywiście kompletny opis przejścia gry. Na deser, dla wszystkich poszukiwaczy, przygotowaliśmy szczegółowo zilustrowane sekrety i znajdźki. Niczego nie przegapisz! The Last of Us 2 nie jest grą z otwartym światem, ale poszczególne obszary, po początkowych epizodach, potrafią zaskoczyć wielkością. Walka także nie należy do najłatwiejszych, dlatego podpowiadamy, jak znaleźć i wytworzyć najlepszą broń oraz wzmocnić umiejętności głównej bohaterki. Życzymy miłej zabawy! Poradnik do The Last of Us 2 - spis treści Na początek zachęcamy do zapoznania się z podstawami gry - poznanie mechaniki pozwoli w pełni cieszyć się rozgrywką oraz fabułą. Podstawy rozgrywki The Last of Us 2 - interfejs i ikony na ekranie (na dole tej strony) The Last of Us 2 - zmiana poziomu trudności, ułatwienia The Last of Us 2 - zmiana języka, dubbingu i napisów The Last of Us 2 - jak zapisać i wczytać grę, wybór rozdziału The Last of Us 2 - sterowanie The Last of Us 2 - jak zmienić sterowanie i przyciski The Last of Us 2 - czy w grze są wybory fabularne i różne zakończenia The Last of Us 2 - wskaźnik misji, gdzie iść The Last of Us 2 - jak zabijać po cichu The Last of Us 2 - skradanie, ukrywanie się The Last of Us 2 - nasłuchiwanie, jak widzieć wrogów przez ściany The Last of Us 2 - składniki i przedmioty: jak zbierać zapasy The Last of Us 2 - leczenie i odzyskiwanie zdrowia: apteczki, jedzenie The Last of Us 2 - szybka zmiana broni The Last of Us 2 - rozwój i ulepszenia postaci, kupowanie umiejętności The Last of Us 2 - ulepszanie i modyfikacja broni The Last of Us 2 - tworzenie przedmiotów, crafting The Last of Us 2 - amunicja: jak znajdować więcej The Last of Us 2 - suplementy, tabletki, jak znaleźć The Last of Us 2 - walka wręcz: uniki, ciosy, jak wygrywać The Last of Us 2 - broń do walki wręcz: korzystanie, ulepszanie, wytrzymałość Porady zaawansowane Po zapoznaniu się z filarami rozgrywki, czas bliżej przyjrzeć się mechanikom gry. The Last of Us 2 - najlepsze zdolności. Które umiejętności kupować The Last of Us 2 - tłumik: tworzenie, zakładanie i zdejmowanie The Last of Us 2 - jak i gdzie grać na gitarze The Last of Us 2 - psy: zapach, gubienie tropu The Last of Us 2 - jak nie zabijać psów The Last of Us 2 - najlepsza broń, które bronie ulepszać The Last of Us 2 - strzelba pompka: jak zdobyć The Last of Us 2 - łuk: jak znaleźć i używać, tworzenie strzał The Last of Us 2 - kabura na broń krótką, jak znaleźć The Last of Us 2 - sklep zoologiczny, klucz, kabura na broń długą The Last of Us 2 - mapa, jak otworzyć The Last of Us 2 - materiały wybuchowe: mołotow, bomba, mina, strzały Typy zarażonych Oto spis wszystkich rodzajów zainfekowanych, a także szczegółowe opisy każdego z nich, zawierające między innymi porady odnośnie walki. The Last of Us 2 - wszystkie typy zarażonych, rodzaje zombie The Last of Us 2 - biegacze: jak walczyć The Last of Us 2 - czychacze: jak pokonać The Last of Us 2 - klikacze: skradanie i atak The Last of Us 2 - człapacze: najlepsza broń i taktyka The Last of Us 2 - purchlak: jak wygrać walkę Opis przejścia, misje i eksploracja W tej sekcji odnajdziecie kompletną solucję, czyli dokładny opis przejścia gry. Możecie też skorzystać z oddzielnej strony, poświęconej wyłącznie fabule: misje po kolei, fabuła, opis przejścia Uwaga: nazwy poszczególnych stron poradnika nie zdradzają fabuły, więc możesz swobodnie przeglądać poniższy spis. The Last of Us 2 - prolog, początek gry The Last of Us 2 - Jackson - Pobudka: bar, bitwa na śnieżki The Last of Us 2 - Jackson - Punkt widokowy: zarażeni, dom The Last of Us 2 - Jackson - Patrol: dotarcie do supermarketu The Last of Us 2 - Jackson - Patrol: wejście do sklepu przez dach The Last of Us 2 - Jackson - Patrol: rzut liną, śnieżyca, kryjówka The Last of Us 2 - Jackson - Horda: ucieczka przed zarażonymi The Last of Us 2 - Jackson - Górski dom: wejście na posesję The Last of Us 2 - Przygotowania: dom Joela i rozmowa z Marią Seattle - dzień 1: The Last of Us 2 - Seattle, dzień 1 - Brama: generator prądu, kody The Last of Us 2 - Seattle, dzień 1 - Śródmieście: mapa i lokacje The Last of Us 2 - Seattle, dzień 1 - Śródmieście: bank The Last of Us 2 - Seattle, dzień 1 - Śródmieście: sąd, kanister The Last of Us 2 - Seattle, dzień 1 - Śródmieście: kopuła, paliwo The Last of Us 2 - Seattle, dzień 1 - Śródmieście: otworzenie bramy, hotel Serevena The Last of Us 2 - Seattle, dzień 1 - Szkoła podstawowa w Eastbrook: ucieczka The Last of Us 2 - Seattle, dzień 1 - Capitol Hill: dzielnica i posterunek The Last of Us 2 - Seattle, dzień 1 - Capitol Hill: wybuchowe pułapki The Last of Us 2 - Seattle, dzień 1 - Kanał 13: studio The Last of Us 2 - Seattle, dzień 1 - Tunele: człapacze The Last of Us 2 - Seattle, dzień 1 - Tunele: ucieczka The Last of Us 2 - Seattle, dzień 1 - Teatr: uruchomienie radia The Last of Us 2 - Seattle, dzień 1 - Prezent urodzinowy: wspomnienia, muzeum Seattle - dzień 2: The Last of Us 2 - Seattle, dzień 2 - Hillcrest: psy, zgubienie patroli The Last of Us 2 - Seattle, dzień 2 - Hillcrest: ucieczka przed wojskiem The Last of Us 2 - Seattle, dzień 2 - W poszukiwaniu strun: hotel The Last of Us 2 - Seattle, dzień 2 - Serafici: ulica, budynek i kanały The Last of Us 2 - Seattle, dzień 2 - Serafici: park, droga do szpitala The Last of Us 2 - Seattle, dzień 2 - Szpital St. Mary's: przejście przez budynek The Last of Us 2 - Seattle, dzień 2 - Szpital: wspomnienia Ellie Seattle - dzień 3: The Last of Us 2 - Seattle, dzień 3 - Droga do akwarium: posterunki wojskowe The Last of Us 2 - Seattle, dzień 3 - Droga do akwarium: wykradnięcie łodzi The Last of Us 2 - Seattle, dzień 3 - Zatopione miasto: posterunek Blizn, purchlak The Last of Us 2 - Seattle, dzień 3 - Infiltracja: docieramy do ludzi WLF Uwaga: Jeśli nie skończyłeś poprzedniego rozdziału, nie klikaj i nie zaglądaj do poniższej podstrony - zdradza ona ważny element fabuły gry. The Last of Us 2 - Lekcja tropienia: uwolnienie zebry Seattle - dzień 1 (cz. 2): The Last of Us 2 - Seattle, dzień 1 (cz. 2) - Stadion: baza, patrol The Last of Us 2 - Seattle, dzień 1 (cz. 2) - Pieszo: magazyn, budynek z łodzią The Last of Us 2 - Seattle, dzień 1 (cz. 2) - Pieszo: wagony, stacja benzynowa The Last of Us 2 - Seattle, dzień 1 (cz. 2) - Baza: obchód, rozmowa z szefem The Last of Us 2 - Seattle, dzień 1 (cz. 2) - Akwarium: spotkanie The Last of Us 2 - Seattle, dzień 1 (cz. 2) - Wrogie terytorium: przejście przez dzielnicę The Last of Us 2 - Seattle, dzień 1 (cz. 2) - Wrogie terytorium: posterunek Blizn The Last of Us 2 - Seattle, dzień 1 (cz. 2) - Świąteczna wizyta: akwarium The Last of Us 2 - Seattle, dzień 1 (cz. 2) - Las: nowi kompani The Last of Us 2 - Seattle, dzień 1 (cz. 2) - Wybrzeże: kontenery, statek Seattle - dzień 2 (cz. 2): The Last of Us 2 - Seattle, dzień 2 (cz. 2) - Wybrzeże: powrót The Last of Us 2 - Seattle, dzień 2 (cz. 2) - Droga na skróty: dotarcie do mostu The Last of Us 2 - Seattle, dzień 2 (cz. 2) - Droga na skróty: podniebny most The Last of Us 2 - Seattle, dzień 2 (cz. 2) - Zejście: maska przeciwgazowa The Last of Us 2 - Seattle, dzień 2 (cz. 2) - Zejście: dotarcie do bazy The Last of Us 2 - Seattle, dzień 2 (cz. 2) - Epicentrum: przeszukanie szpitala The Last of Us 2 - Seattle, dzień 2 (cz. 2) - Epicentrum: walka z potworem Seattle - dzień 3 (cz. 2): The Last of Us 2 - Seattle, dzień 3 (cz. 2) - Akwarium: w poszukiwaniu Leva The Last of Us 2 - Seattle, dzień 3 (cz. 2) - Przystań: snajper The Last of Us 2 - Seattle, dzień 3 (cz. 2) - Wyspa: wioski The Last of Us 2 - Seattle, dzień 3 (cz. 2) - Ucieczka z wyspy: miasto, koń i łódź The Last of Us 2 - Seattle, dzień 3 (cz. 2) - Konfrontacja w teatrze: starcie Farma, Santa Barbara i zakończenie: The Last of Us 2 - Farma - Dzień po dniu: spokojne życie The Last of Us 2 - Santa Barbara - Constance 2425: radio The Last of Us 2 - Santa Barbara - W głąb lądu: przejście przez dzielnicę The Last of Us 2 - Santa Barbara - Kurort: wejście do bazy The Last of Us 2 - Santa Barbara - Kurort: przejście przez bazę, okrąglak The Last of Us 2 - Santa Barbara - Plaża: finalny pojedynek The Last of Us 2 - Santa Barbara - Epilog: zakończenie gry Sekrety i znajdźki Ta część naszego przewodnika przedstawia dokładne miejsca wszystkich znajdziek w każdym rozdziale. The Last of Us 2 - wszystkie sekrety i znajdźki The Last of Us 2 - statystyki sekretów: jak sprawdzić, czy znalazłeś wszystkie The Last of Us 2 - wszystkie artefakty The Last of Us 2 - wszystkie wpisy w dzienniku The Last of Us 2 - wszystkie warsztaty, jak je znaleźć The Last of Us 2 - wszystkie sejfy, gdzie znaleźć kody The Last of Us 2 - wszystkie podręczniki szkoleniowe, gdzie znaleźć The Last of Us 2 - artefakty: Rozdział - Jackson The Last of Us 2 - artefakty: Rozdział - Seattle, dzień 1 The Last of Us 2 - artefakty: Rozdział - Seattle, dzień 2 The Last of Us 2 - artefakty: Rozdział - Seattle, dzień 3 The Last of Us 2 - artefakty: Rozdział - Park The Last of Us 2 - artefakty: Rozdział - Seattle, dzień 1 (cz. 2) The Last of Us 2 - artefakty: Rozdział - Seattle, dzień 2 (cz. 2) The Last of Us 2 - artefakty: Rozdział - Seattle, dzień 3 (cz. 2) The Last of Us 2 - artefakty: Rozdział - Santa Barbara The Last of Us 2 - karty kolekcjonerskie: Rozdział - Jackson The Last of Us 2 - karty kolekcjonerskie: Rozdział - Seattle, dzień 1 The Last of Us 2 - karty kolekcjonerskie: Rozdział - Seattle, dzień 2 The Last of Us 2 - karty kolekcjonerskie: Rozdział - Seattle, dzień 3 The Last of Us 2 - karty kolekcjonerskie: Rozdział - Santa Barbara The Last of Us 2 - monety: Rozdział - Park The Last of Us 2 - monety: Rozdział - Seattle, dzień 1 (cz. 2) The Last of Us 2 - monety: Rozdział - Seattle, dzień 2 (cz. 2) The Last of Us 2 - monety: Rozdział - Seattle, dzień 3 (cz. 2) Porady ogólne do The Last of Us 2 Nowa gra studia Naughty Dog to tylko pozornie niezbyt rozbudowany tytuł, dlatego warto zapoznać się ze wszystkimi informacjami poniżej. Interfejs i ikony na ekranie Interfejs w The Last of Us 2 jest bardzo minimalistyczny. Przez większą część czasu nie pokazuje żadnych elementów, ale warto poznać symbole wyświetlane w prawej dolnej części ekranu podczas walki czy wykonywania akcji. poświata wskazująca położenie wroga - wyświetlana tylko w trybie nasłuchiwania (po przytrzymaniu R1) symbol wyposażonej broni białej i jej wytrzymałość (paski pod ikoną) symbol wyposażonej broni palnej. Pod ikoną widać liczbę nabojów w magazynku/bębenku liczba nabojów w magazynku/bębenku (po lewej) i liczba pozostałych naboi (po prawej) pasek życia postaci. Jeśli jest bliski zeru, zmieni kolor na czerwony ikona oznaczająca, że można coś wytworzyć w plecaku Menu główne Główne menu The Last of Us 2, widoczne jeszcze przed rozpoczęciem właściwej rozgrywki, składa się z trzech elementów: FABUŁA - pozwala szybko kontynuować historię od ostatniego momentu lub wybrać konkretny zapis albo rozdział OPCJE - szczegółowe opcje dostosowania gry, w tym poziom trudności, ułatwienia dostępu, sterowanie, napisy, język czy HUD DODATKI - ciekawa opcja, pozwalająca wykupić grafiki koncepcyjne oraz szczegółowe modele postaci (głównych bohaterów i zainfekowanych) za punkty, które zdobywamy za czynienie postępów w grze Najlepsze wskazówki Poniżej znajdziesz kilka porad, dzięki którym będziesz czerpał większą przyjemność z rozgrywki. To podpowiedzi nie tylko dla początkujących, ale już nieco bardziej wprawionych graczy. przeszukuj każdy kąt - amunicja i zasoby to najcenniejsze przedmioty w grze. Im więcej ich znajdziesz, tym większe masz szanse na przetrwanie wykup możliwość wytwarzania tłumika - to jedno z najprzydatniejszych narzędzi w całej grze, bo pozwala ci po cichu eliminować wrogów, nie podchodząc do nich w miarę możliwości zawsze miej przy sobie broń do walki wręcz - wbrew pozorom to jedna z najpotężniejszych broni w grze pamiętaj, że gdy biegniesz w stronę przeciwnika, jego celność zwiększa się - nie zawsze dobrym pomysłem jest więc agresywne podejście. Analogicznie, kiedy oddalasz się od wroga, jego celność maleje butelki i cegły to niezbędne przedmioty przy skradaniu - miej je zawsze w dłoni, kiedy ukradkiem podchodzisz do wroga. Jeśli zdąży się odwrócić, szybko ogłusz go celnym rzutem, dzięki czemu zyskasz kilka cennych sekund na wykończenie, i to bez wszczynania alarmu butelki i cegły świetnie sprawdzają się też w otwartej walce skradanie się to w większości przypadków lepszy wybór - walka jest tu dość wymagająca kiedy jednak zostaniesz zauważony, zawsze masz szansę uciec i schować się, ponownie atakując z ukrycia. Nie restartuj gry zaraz po wszczęciu alarmu apteczka i mołotow to jedne z najprzydatniejszych przedmiotów w grze, przy czym wytwarza się je z tych samych składników, więc czasem musisz dokonać wyboru zarażeni nie widzą światła twojej latarki kiedy wdasz się w bójkę, kontratakuj - poczekaj na atak przeciwnika, zrób unik i zadaj cios Co wydarzyło się w pierwszej części The Last of Us W The Last of Us kierujemy Joelem - przemytnikiem, którego zadaniem jest przetransportowanie dziewczyny o imieniu Ellie (bohaterki drugiej części) do Świetlików. To antyrządowa, paramilitarna organizacja, której głównym celem jest stworzenie szczepionki przeciwko wirusowi, zamieniającemu ludzi w agresywne mutanty. Od wybuchu epidemii minęło 20 lat. Początkowo Joel nie wie, dlaczego Ellie jest tak cenna dla Świetlików, ale szybko okazuje się, że nastolatka jest odporna na wirusa - nie zmienia się, choć została ugryziona dawno temu. Chłodnego i szorstkiego przemytnika stopniowo zaczyna nawiedzać uczucie przypominające ojcowską miłość. W trakcie podróży bohaterowie bardzo się do siebie zbliżają, a Ellie w pewnym sensie zastępuje Joelowi córkę, która zmarła zaraz po wybuchu epidemii. The Last of Us 2 to kontynuacja przeboju z 2013 roku Duet pokonuje wiele przeciwności losu. Dzięki opiece Ellie, Joelowi udaje się nawet przetrwać po ciężkim wypadku, w którym został przebity prętem. Postacie finalnie docierają do Świetlików, którzy zabierają dziewczynę na badania. Joel dowiaduje się, że w wyniku operacji nastolatka poniesie śmierć, więc napada na szpital, w którym jest przetrzymywana, zabijając każdego, kto staje mu na drodze. Następnie zabiera Ellie ze stołu operacyjnego i ucieka z dziewczyną samochodem. Ellie chce znać prawdę, ale jej przybrany ojciec wielokrotnie okłamuje ją, twierdząc, że istnieje więcej odpornych osób, więc nie musiała zostać poddana zabiegowi. Gra kończy się w momencie, w którym bohaterowie docierają do bezpiecznej osady w Seattle - miejscu, w którym rozpoczynamy The Last of Us 2. Pytania i odpowiedzi Poniżej wyjaśniamy kilka kwestii, które mogą nurtować nabywców The Last of Us 2. Szybkie pytania, szybkie odpowiedzi. Czy gra oferuje multiplayer lub tryb kooperacji? Nie. The Last of Us 2 składa się tylko z przygody fabularnej dla jednego gracza, której nie można ukończyć ze znajomym. Wiemy jednak, że jeszcze w 2019 roku Naughty Dog pracowało nad nową wersją znanego z „jedynki” trybu wieloosobowego Factions. Projekt rozrósł się podobno do takich rozmiarów, że nie udało się go dołączyć do głównej gry. Być może multiplayer zadebiutuje w przyszłości, jako osobny tytuł. Czy The Last of Us 2 jest lub będzie dostępne na PC i Xbox One? W The Last of Us 2 zagrać można wyłącznie na PlayStation 4. Wersja na Xbox One jest absolutnie wykluczona. Jeśli chodzi o PC, szanse również są bardzo nikłe, ale być może za kilka lat doczekamy się portu na komputery - jak w przypadku kilku innych gier Sony. To jednak naprawdę optymistyczny scenariusz. Czy w grze trzeba się skradać? Nie. Można przejść całą grę w bardzo agresywnym stylu, od razu atakując wszystkich przeciwników. Może być jednak konieczne obniżenie poziomu trudności i włączenie licznych ułatwień, szczególnie zwiększenie ilości znajdowanej amunicji. Gra w „pierwotnej” postaci jest bowiem mocno nastawiona na skradanie i survival. Czy gra jest brutalna? Zdecydowanie tak. To jedna z najbrutalniejszych gier na rynku, przeznaczona wyłącznie dla dorosłych odbiorców. Przedstawia śmierć, okaleczanie i inne drastyczne sceny. Czy w The Last of Us 2 można strzelać „z biodra”, a więc bez przymierzania czy celowania? Nie. Bez przycelowania przycisk R2 zmienia swoją funkcję i odpowiada za wykonanie akcji związanej z trzymanym w dłoniach przedmiotem. Trzeba więc przytrzymać L2, aby w ogóle móc oddać strzał. Czy The Last of Us 2 jest trudne? Zależy, jakie ustawienia zastosujemy. Gra może być niezwykle wymagająca, ale również dostosowana do początkujących graczy. Wystarczy wspomnieć, że w ustawieniach można włączyć „niewidzialność” podczas czołgania się czy automatyczne celowanie. Czy gra otrzyma fabularne DLC? Najprawdopodobniej nie - przynajmniej tak twierdzi studio Naughty Dog, które aktualnie nie ma rzekomo planów związanych z dodatkami. Wątek: Żarty Ellie w The Last of Us. (Przeczytany 13055 razy) Zapisane +1/-0 pozostało dla tej wiadomości Ja niestety grę tylko zacząłem ale teksty dobre . Zapisane Suchary *o* Moja kategoria xD Zapisane Jako ciekawostkę dodam, że te suchary nie były tłumaczone z wersji oryginalnej (bo pewnie sens by straciły), a dodali je translatorzy wersji pl Zapisane Zapisane Wrzuciłby ktoś taki sam spis, ale z żartami w wersji oryginalnej? Mówisz masz "Takie świetne suchary że aż się ciesze z ogarniania angielskiego Zapisane Push your matches, no more rain,Burn this fucking world today.

the last of us poradnik trofea